继比特币十年之后,整个行业迎来了大寒潮。就在今年,不少APP也只是风光一时,便消失在排行榜上,就连互联网企业都在不断传出裁员的消息,难道APP走到了尽头?​就在APP平静期,无数舆论之下,催生了一个新鲜的词——DAPP,这个被认为是今后在互联网世界,最有价值的应用。从区块链市场来看,DAPP的用户量并没有受到整个寒潮的影响,根据最新的数据显示,EOS
DApp 24小时交易量BetDice排名第一,其中,Endless
Game,用户量达33977。​遵循APP的发展轨迹,值得深度探讨DAPP的未来。​

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区块链是基于互联的新一代技术,甚至可以说是互联网2.0,在做区块链应用时候势必会习惯性的参照互联网的产品思维。

互联网产品,流量为王,好的产品往往都是通过好的玩法,在短时间内,极快的吸引人气。形成口碑。所以互联网设计的核心是”套路”,互联网的基础平台已经很成熟,互联网产品玩的都是用户的高频互动。所以功夫都在前端,都在user
interface.

依照此惯性思维的结果,大部分的区块链应用也是围绕用户端进行,无非是钱包+APP就成了DAPP。而其现在DAPP的大多数都是游戏类。但是因为分布式的本身限制,用户的体验是无法同中心化的APP比拟的,最多是依靠公信力的光环集聚在博彩,竞猜等游戏中,而且用户量比互联网差n个量级。

要孵化更具代表性的区块链应用,还是应该学习比特币。要在生态化的构建上下功夫。要点如下:

1)一定是新共识驱动。这个新共识的核心是简洁,明晰的激励机制。

2)一定是生长的概念,生态的成长不会一戳而就,会是一个迭代的过程,所以区块链应用一定是依据共识的推动逐渐长起来的。

所谓新共识就是
定义新的价值连接和兑现模式。区块链应用不应单纯追求高频的交易互动,这不是区块链的优势,共识的目的是要塑造持续的和可信的价值成长和互换。

做个简单化的比喻
互联网产品是要通过更多的交易产生更多的价值,区块链是要通过降低交易的风险和参与的门槛来产生更多的价值。

好的区块链产品需要更多时间来孵化。

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