网易布局区块链游戏 欲打造一个具有数据价值的的区块链生态体系

就在前几天,网易宣布将在其旗下游戏《逆水寒》中使用区块链技术,以改善其游戏货币不断贬值的现实。据悉《逆水寒》结合区块链技术新推出的道具叫”伏羲通宝”,可以通过游戏中的采矿活动获得。另外网易还限定每天铜钱产出量,在限定量内按参与玩家的算力高低公平分配,并且该产量每两年会减少一半,据规划《逆水寒》中最多将会产生1.63亿枚伏羲通宝。”伏羲通宝”项目是《逆水寒》开发团队携手网易星球区块链研发团队的另一新尝试,对于服务器来讲,该技术有望改善升游戏内并行交易、交叉交易的效率问题。网易区块链还同时推出了NBaaS(NetEase
Blockchain as a
Service)服务。此平台可以为其他企业提供区块链建设类服务,主要范围覆盖:区块链智能合约开发、区块链主链建设、行业定制化解决方案等方面。9月5日,网易向外宣布网易星球2.0生态体系已经进入公测阶段。该项目是网易2018年2月推出的网易星球的加强版,采用了五大数据系统为基础场景,借助区块链技术作为驱动,意在打造一个具有数据价值的的区块链生态体系。网易云星球2.0继续采用原版黑钻价值交易体系,保障了用户数据的价值。此次公测版本中,网易星球2.0还重新规划了黑钻价值体系中的布局,将原有原力任务进行细分,重新规划为五大数据模块,其中包括金融、电商、游戏、健康和娱乐等应用场景。值得一提的是本次网易云星球2.0还提出了”数据护照”概念,该技术会记录用户在系统中产生的个人行为数据,数据越具有维度,那么相应获得的数字权益也就越丰富。另外这些数据的支配使用并不是只局限于网易的系统内,用户还可以把这些数据”贩卖”给其他给数据场景方,以此实现用户个人数据用户自主支配。网易星球项目负责人顾费勇表示:”基于区块链技术,应用在平台上的个人时间与注意力不再毫无价值,它们都会成为可量化的资源。网易星球希望利用区块链技术进行探索,将个人产生的数据价值归还给个人。”

导语:面对越来越难玩的网游,玩家们开始变得麻木又浮躁。年前红极一时的吃鸡大战还历历在目,如今也传言腾讯将全面下架。想要再创造魔兽世界的奇迹怕是很难了,现代社会节奏越来越快,连游戏都变得快餐化和碎片化,游戏行业发展似乎已经触碰到天花板。在宏观市场滞涨的大背景下,资本方和投资者都变得更加谨慎,对于游戏行业而言,一场技术革命的到来迫在眉睫。而区块链游戏的面世,一下子打开了大家的思路。区块链概念的火热不再是币圈的专利,随着区块链游戏最先落地,和区块链技术日益崛起,国内游戏大厂仿佛嗅到了一线生机,纷纷迎风而上推出区块链相关游戏。但不管是以太猫等一系列的养成+交易游戏,还是前段时间的FOMO3D,生命周期都非常短。当用户的新鲜感已过去,这些游戏也就逐渐归于沉寂。如果说之前的区块链游戏都是一些不专业的区块链从业者创造出来的,网易这位互联网大鳄的入场,无疑让区块链游戏增加了很多看点。从年初的招财猫、网易星球,再到现在的逆水寒,每一款网易游戏出来都赚足了大家的眼球。逆水寒,这款号称为“网易最后一款端游”的游戏,能借着区块链的浪潮,带领网易摆脱第二梯队的尴尬,重温昔日的辉煌吗?猪厂的游戏之路丁三石最近推出的区块链游戏,好像一直在挑战我们的认知。养了七年“猪”不够过瘾,又折腾链上养“猫”。在区块链游戏面世不久后,网易几乎是在第一时间做出产品“招财猫”,不过这款游戏在内测期间便传言以失败告终。招财猫原理和最早上线的加密猫(crytokitties)游戏类似,玩家认购初代猫咪,并进行交易繁殖产生不同特性的后代,玩家可以通过售卖后代获取收益。线上的支付售卖均以以太坊结算,但国内加密货币政策情况尚未明朗,加密货币交易并不被法律所允许。试问如果无法自由的升值和变现,用户凭什么要买一只即没有实用价值,又不怎么好看的区块链猫?继第一款区块链游戏失利后,网易又迅速在第二款区块链游戏“网易星球”上找回了场子。这款宣称打造区块链生态价值共享平台的游戏,允许用户在不消耗任何设备算力和网络带宽的情况下,24小时不间断地挖矿产出代币“黑钻”,并允许在星球基地中进行黑钻交易和结算。在相当长的一段时间内,大家将“黑钻”等同于网易发行的代币,认为“黑钻”也会和其他加密货币一样疯涨。“黑钻”的收购价一度被炒到44元,但很快又出现了暴跌,加上游戏作弊和内容玩法的欠缺,“网易星球”的玩家逐渐作鸟兽散。实际上,“网易星球”并非网易的独创,游戏机制和运行逻辑基本沿袭了“布洛克城”,即是通过增加“原力”挖掘“黑钻”。“网易星球”和“布洛克城”都是基于比特币挖矿的模拟场景,但“网易星球”这个后来者,并没有在原来基础上有太多的新意。“网易”大旗热潮散去,玩家作鸟兽散几乎是定数。此外“黑钻”也一直争议不断,有不少人认为“黑钻”即是丁三石“逆ico”发行的数字货币资产。3月27日,“黑钻”竞拍功能上线,玩家积攒的“黑钻”可以在星球基地上变现实物,有人用七十个“黑钻”竞拍得到了丁三石养了七年的未央猪肉。但根据国家文化部2016年发布的《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,规定网络游戏运营企业不得向用户提供网络游戏虚拟货币兑换法定货币或者实物的服务。也就是说,网易提供虚拟货币兑换实物的行为其实是不合法的,但网易星球却一直在顶风作案,并且越做越红火。丁三石一直对外宣称,我们不发币,不玩ICO。但实际上网易星球是怎么做的呢?一般项目方发币是根据“成本”给“币”定价,然后可以在平台上流通。而“黑钻”是先通过免费赠送的形式松到了用户手中,然后通过实物竞拍活动给“黑钻”锚定价格,至此“黑钻”便成为了具备支付功能的虚拟货币!8月11日,网易星球发布公告宣布启动“全民比特币”活动,平台将向星球居民发放200万“BT币”虚拟数字资产,“BT”可以兑换成“btc”,黑钻拥有越多获得的“BT”,黑钻成为网易星球交易平台发行的通证。有媒体质疑此举为变相发币,可不是发币么,这币都发到你账户上了,但是这币是免费赠送的,不涉及融资的问题,网易星球此举顶多是踩着高压线上了,并没有违法。回到今年5月,链研所记者曾前往网易总部采访网易星球负责人顾费翔,面对本所记者提出网易星球是否属于伪区块链疑问时,顾费勇表示网易星球还在内测阶段,后续将会公布项目白皮书披露项目详情,开源项目代码。但如今公测半年已过,网易星球的白皮书和代码仍不见踪影,各种关于“黑钻”争议却不断。为了把丁三石的猪肉卖出去,网易实在太拼。逆水寒,用钱呼吸的江湖招财猫折戟,网易星球沉寂。雄心满满的网易也没想到在区块链领域里会栽跟头。9月5日,不死心的网易又再次推出了区块链游戏,与以往不同的是,网易这次选择了在传统网游中内嵌区块链技术,宣布将在旗下武侠游戏《逆水寒》中上线一款由区块链技术生成的全新道具“伏羲通宝”,《逆水寒》将开启一种游戏挖矿玩法,所有平台玩家都可以参与。区块链与游戏结合,着实让很多传统网游玩家觉得非常新鲜,但其实深入了解就会发现这事情并不是那么简单。首先,我们来捋一捋“伏羲通宝”的玩法,玩家在自有庄园矿洞当中,通过在线时长和游戏行为产生不同算力,与其他玩家共同瓜分每天发放的“伏羲通宝”。可以用于购买《逆水寒》中的游戏装备、点卡、皮肤等虚拟产品。同时,“伏羲通宝”可以跨服务器流通,玩家可以通过自己钱包里面的“伏羲通宝”在别的游戏获取等价的游戏道具或物品。听起来是不是很吸引,有种拿到“伏羲通宝”,游戏界任你闯的感觉?但事实上这种臆想出来的场景真的非常非常难实现,原因整理了有以下几点。一是,跨游戏交易壁垒高。目前接触区块链的游戏公司寥寥无几,因此在未来相当长的一段时间,跨游戏交易可能仅限于网易旗下产品。再者,腾讯等游戏巨头企业也不会坐视网易自封为王,统治整个国内网游圈,那么《逆水寒》公告里说的跨服务器交易,这个跨是如何衡量的呢?二是,“伏羲通宝”价值可操控。据公告显示,“伏羲通宝”总计1.63亿枚,其中9000万枚归平台所有,剩余7300万枚供玩家开采,每天固定产出5万枚,每两年产量递减50%,直至被全部开采完。但如果按照这样的比例计算,即便所有“伏羲通宝”全部开采完毕,玩家手上的“伏羲通宝”也绝不会比平台多。甚至在相当长的一段时间内,网易都会掌握市面上90%以上的货币。拥有如此大份额的“伏羲通宝”,想要操控价值涨跌也就是网易一句话的事。这和公告中所说的“网易与每一个玩家的地位是平等的,都是一个链上的参与者”这句话是背道而驰的。即使平台后续澄清,留存的9000万枚“伏羲通宝”将用于平台活动和奖励所用,但网易还是为自己留下了拉盘砸盘的操纵杆,那么玩家们的利益何以保障?三是,中心化结算规则无法保证公平。网易星球的黑钻排名榜曾经就被一度怀疑是暗箱操控,这个问题在逆水寒中仍然没有得到解决。全部游戏环节上链的话区块链的tps以及延时无法满足游戏体验需求,而全部游戏环节中心化结算的话传统的游戏规则还是无法公开透明,没有解决游戏的公平问题。其次,区块链的强调的去中心化和分布式账本,在“伏羲通宝”中通通看不见。宣传中说所有的“伏羲通宝”都会有记录,无法被篡改,但是无法篡改的前提不是所有的参与方都能参与记录吗?但实际上逆水寒中所有的信息都是由同一家公司控制的,这又怎么实现无法篡改?如何称得上是去中心化的区块链项目?总而言之,“伏羲通宝”就是个披着区块链外衣的游戏币,将“中心化游戏”和“去中心化货币”捆绑销售,也只有网易有这个勇气。除此之外,“伏羲通宝”也缺乏“共识”来进行价值背书,中本聪禁言了四年,BTC该涨还是涨,就算明天V神消失,ETH也不会受到太大的影响。但如果网易明天倒闭了,“伏羲通宝”必将变得一文不值。网易惹了谁?熊市的冰霜血雨冻死了韭菜,但没有浇灭网易的对于区块链的热情。上月,网易公布了2018财年第二季度财务情况,利润大幅下挫,业绩不及预期,估价应声下滑。财务情况公布当天,网易股价跌幅达10.97%,市值缩水280亿值2020亿元(约合295亿美元)即使在今年美科技股集体飙升的大背景下,网易股价也难改颓势。网易重要财务指标同时期腾讯2018年第二季度财务数据也表现乏力,游戏收入占总收入的比重下降至34.19%,为2015年以来的最低值。与腾讯不同的是,网易没有直播、短视频等流量补充渠道,也不擅长手游IP的改编。游戏一直都是网易财报中最重要的部分,在很长一段时间里,网易一直稳坐中国游戏行业第二把交易,市场地位仅此于腾讯,与第二梯队三七互娱、完美游戏等公司拉开很长一段距离。区块链面临寒冬,游戏行业又何尝不是如此。从这几年网易数据断崖下滑的情况来看,网易的确遭遇了危机。实际上,网易游戏的衰退并不是一家公司的情况,而是辐射了中国游戏市场整体的颓态。不可否认的是,在传统网游逐渐衰落的关键时期,网易选择试水区块链,无疑是一次非常大胆的尝试。但从招财猫、网易星球,再到现在的逆水寒的表现来看,可能最终都不会有特别好的结果。中国电子学会区块链专家委员黄连金曾表示,最适合区块链+的企业是锦上添花类型的。即是公司业务已经发展得非常成熟,再运用区块链技术能起到锦上添花的效果。但对于逆水寒来说,没有上线“伏羲通宝”之前,便处于半凉不凉的阶段,企图在原有基础上强行改造,局部适应区块链。可以说,“伏羲通宝”意义不大,价值也不大。总的来看,逆水寒宣布上线“伏羲通宝”,更多只是一场营销事件罢了。从结果来看,这次宣传确实达到了官方想要的效果。“伏羲通宝”一出,逆水寒的搜索指数和热度都呈现一路上升的趋势,就连王校长也来排队挤服务器玩这个游戏。网易想真正将区块链技术应用在网游中,还是一件任重道远的事情,因为网游规则是有和区块链逻辑相违背的地方,将两个完全不相及的技术结合在一起难度实在太高了。逆水寒,可以称得上是区块链网游的始祖。未来这款游戏会受到玩家的追捧与认可,还是会宣告区块链网游的试水失败?时间会告诉我们答案。相信不远的将来,大家都能凭借自己的努力,用“伏羲通宝”买到丁三石珍贵的猪肉。(
本文系作者 链研所;;本文仅代表作者观点,不代表链门户官方立场)

9月5日消息,网易旗下首款区块链产品网易星球正式对外宣布进行公测,此次公测在网易星球内测基础上进一步完善了网易星球生态内核。同时,网易区块链服务NBaaS正式上线,将为更多企业和平台在区块链商业场景应用方面提供技术服务。据悉,网易星球团队经过近一年的区块链技术研发,在共识算法、智能合约架构以及安全领域投入大量资源,于2018年初确保网易星球稳定上线,并在上线后针对应用层和技术层进行了一系列创新尝试。经过半年的内测,网易星球正式宣布进行公测。此次公测发布的网易星球2.0生态体系,是一个以区块链技术为驱动器,数据产生价值为核心,五大数据系统为基础场景,区块链创新开拓为导向的生态体系。其中2.0生态体系的核心是此次在公测中发布的数据护照,数据护照也是网易星球2.0生态体系闭环中的重要布局之一。数据护照是平台用户的专属数字身份,作为连接五大数据系统与个人数据价值的纽带,数据护照会记录个人在五大系统上产生的行为数据,数据维度越丰富,获得的数字权益也就越丰富。同时,个人还可以自主选择将数据授权给数据场景方从而获得价值,真正实现让数据产生者成为数据拥有者,掌握自身数据支配权和收益权。网易星球负责人顾费勇表示:“基于区块链技术,个人的时间与注意力将不再被忽视,它们都会成为可量化的资源。网易星球希望利用区块链技术进行探索,将个人产生的数据价值还给个人。”此外,网易星球在黑钻价值体系的基础上,将原有原力任务进行升级,划分为五大数据系统,包括电商、金融、游戏、娱乐和健康,渗透个人生活的主要场景。值得一提的是,网易星球还与国产武侠游戏《逆水寒》展开合作,其中所有相关的区块链技术由网易星球区块链研发团队与《逆水寒》开发团队协作开发。此次是网易星球首次针对大型游戏提供区块链技术服务,主要解决了在应对游戏多维度服务器中并行交易与交叉交易的庞大计算体量的同时提升交易速度的难题。网易星球区块链底层是基于以太坊的联盟链,具有运维成本较低、交易速度更快等优势。网易星球已于近期公布其主链,截止2018年8月底的数据,网易星球已完成超过1.6亿的交易总量。(网易科技报道)

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